Privacy policy — English
Last updated: 17 August 2026
Very French Games publishes Class Suspects. This policy explains what
information is processed when you use the game and its website. We
designed the service to work without a personal user account, ads, or
advertising profiles.
Information processed
-
Temporary game information: when you create or join
a room, the service processes the pseudonym, avatar and colour you
choose, a room code, answers, votes, roles, game settings and game
state so that the people in your room can play together. Do not use
your real name or enter personal information in a pseudonym.
-
Technical identity: Firebase Anonymous
Authentication creates a random technical identifier. It is not a
Class Suspects profile, does not require an email address or password,
and is used only to operate and protect rooms.
-
Preferences on your device: language, player
preferences, draft values and the sound setting may be stored
locally so the game works across visits.
-
Usage measurement: Firebase Analytics receives a
limited event name and provider-defined session, app-instance,
device and platform information. Class Suspects does not add a user ID,
room code, invitation URL, pseudonym, answer, vote, role or social
selection. Advertising storage, Google Signals and advertising
personalisation are disabled. Because the provider uses technical
identifiers, this data should not be treated as strictly anonymous.
-
Error reports: in production, Sentry may receive a
sanitised technical error report containing the error and stack,
app version, platform, and a generalised route or game phase. Player
and room information, screenshots, replays, breadcrumbs and
performance traces are disabled or removed. Sentry is configured
not to store IP addresses for new events.
-
Support email: if you contact us, we receive your
email address and whatever you choose to include in your message.
Why it is used
We process information to run multiplayer rooms, keep the service
secure, remember your local choices, diagnose errors, understand
broad feature usage and improve the game. Depending on applicable
law, this processing is necessary to provide the service you request,
is based on our legitimate interests in operating and improving it,
or requires consent.
No ads or sale of data
Class Suspects contains no third-party advertising. We do not sell player
information and do not use game content for targeted advertising or
cross-service profiling.
Service providers and transfers
Google Firebase provides hosting, anonymous authentication, the
realtime game database and Analytics. Sentry provides technical error
reporting. They process limited information on our behalf under their
own security, retention and international-transfer arrangements. Read
the
Google Privacy Policy
and Sentry Privacy Policy.
We may also disclose information where required by law or to protect
the service and its users.
Retention and security
Game rooms are temporary and game information is kept only for as long
as reasonably needed to operate, secure and clean up the room. The
configured Analytics retention period is 14 months. Technical error
reports and support correspondence are kept only as long as reasonably
needed for diagnosis, security, legal obligations and support. We use
reasonable technical and organisational safeguards, but no internet
service can guarantee absolute security.
Your choices and rights
You can avoid entering identifying information, clear local app or
browser storage, block Analytics using device or browser controls, and
choose not to email support. Depending on where you live, you may have
rights to access, correct, delete, restrict or object to processing,
or to complain to a data-protection authority. Because there is no
personal account, we may need enough information to locate and verify
a request, and some data may not be linkable back to you.
Children
The game is intended for teenagers and adults playing together. If
local law requires parental or guardian permission for a young person
to use an online service, that permission must be obtained.
Changes and contact
We may update this policy as the game changes and will revise the date
above. For privacy questions or requests, email
veryfrenchgames@gmail.com.
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Politique de confidentialité — Français
Dernière mise à jour : 17 août 2026
Very French Games édite Zéro Pointé. Cette politique explique quelles
informations sont traitées lorsque vous utilisez le jeu et son site.
Le service est conçu pour fonctionner sans compte utilisateur
personnel, sans publicité et sans profil publicitaire.
Informations traitées
-
Informations de jeu temporaires : lorsque vous créez
ou rejoignez une classe, le service traite le pseudonyme, l'avatar
et la couleur choisis, un code de classe, les réponses, votes, rôles,
réglages et l'état de la partie afin que les membres de la classe
puissent jouer ensemble. N'utilisez pas votre vrai nom et
n'inscrivez aucune information personnelle dans un pseudonyme.
-
Identité technique : Firebase Anonymous
Authentication crée un identifiant technique aléatoire. Ce n'est pas
un profil Zéro Pointé, aucune adresse e-mail ni aucun mot de passe
n'est demandé, et cet identifiant sert uniquement à faire fonctionner
et à protéger les classes.
-
Préférences sur votre appareil : la langue, les
préférences de joueur, les brouillons et le réglage du son peuvent
être conservés localement pour assurer le fonctionnement du jeu
d'une visite à l'autre.
-
Mesure d'utilisation : Firebase Analytics reçoit un
nom d'événement limité ainsi que des informations de session,
d'instance d'application, d'appareil et de plateforme définies par
le fournisseur. Zéro Pointé n'ajoute aucun identifiant utilisateur,
code de classe, URL d'invitation, pseudonyme, réponse, vote, rôle ou
sélection sociale. Le stockage publicitaire, Google Signals et la
personnalisation publicitaire sont désactivés. Le fournisseur
utilisant des identifiants techniques, ces données ne doivent pas
être considérées comme strictement anonymes.
-
Rapports d'erreurs : en production, Sentry peut
recevoir un rapport technique nettoyé contenant l'erreur et sa pile,
la version de l'application, la plateforme et une route ou phase de
jeu généralisée. Les informations de joueur et de classe, captures
d'écran, relectures, fils d'Ariane et traces de performance sont
désactivés ou supprimés. Sentry est configuré pour ne pas conserver
les adresses IP des nouveaux événements.
-
E-mail d'assistance : si vous nous contactez, nous
recevons votre adresse e-mail et les informations que vous choisissez
d'inclure dans votre message.
Pourquoi ces informations sont utilisées
Nous traitons ces informations pour faire fonctionner les classes
multijoueurs, sécuriser le service, mémoriser vos choix locaux,
diagnostiquer les erreurs, comprendre l'utilisation générale des
fonctionnalités et améliorer le jeu. Selon la loi applicable, ce
traitement est nécessaire à la fourniture du service demandé, repose
sur notre intérêt légitime à l'exploiter et à l'améliorer, ou nécessite
un consentement.
Aucune publicité ni vente de données
Zéro Pointé ne contient aucune publicité tierce. Nous ne vendons pas
les informations des joueurs et n'utilisons pas le contenu des parties
pour la publicité ciblée ou le profilage entre services.
Prestataires et transferts
Google Firebase fournit l'hébergement, l'authentification anonyme, la
base de données de jeu en temps réel et Analytics. Sentry fournit les
rapports techniques d'erreurs. Ces prestataires traitent des
informations limitées pour notre compte selon leurs propres mesures de
sécurité, durées de conservation et mécanismes de transfert
international. Consultez les politiques de confidentialité de
Google et de
Sentry. Nous pouvons également
communiquer des informations si la loi l'exige ou pour protéger le
service et ses utilisateurs.
Conservation et sécurité
Les classes sont temporaires et les informations de jeu sont conservées
uniquement pendant la durée raisonnablement nécessaire à leur
fonctionnement, leur sécurité et leur nettoyage. La durée de
conservation configurée dans Analytics est de 14 mois. Les rapports
techniques d'erreurs et les échanges avec l'assistance ne sont
conservés que le temps raisonnablement nécessaire au diagnostic, à la
sécurité, aux obligations légales et à l'assistance. Nous appliquons
des mesures de protection raisonnables, mais aucun service en ligne ne
peut garantir une sécurité absolue.
Vos choix et vos droits
Vous pouvez ne pas saisir d'information permettant de vous identifier,
effacer le stockage local de l'application ou du navigateur, bloquer
Analytics avec les réglages de votre appareil ou navigateur et ne pas
écrire à l'assistance. Selon votre lieu de résidence, vous pouvez avoir
des droits d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation ou
d'opposition, ainsi que le droit de saisir une autorité de protection
des données. En l'absence de compte personnel, nous pouvons avoir
besoin d'informations suffisantes pour retrouver et vérifier une
demande, et certaines données peuvent ne pas pouvoir être reliées à
vous.
Mineurs
Le jeu est destiné aux adolescents et aux adultes jouant ensemble. Si
la loi locale exige l'autorisation d'un parent ou responsable légal
pour qu'un jeune utilise un service en ligne, cette autorisation doit
être obtenue.
Modifications et contact
Nous pouvons mettre à jour cette politique lorsque le jeu évolue et
modifierons la date ci-dessus. Pour toute question ou demande relative
à la confidentialité, écrivez à
veryfrenchgames@gmail.com.
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Datenschutzerklärung — Deutsch
Letzte Aktualisierung: 17. August 2026
Very French Games veröffentlicht Setzen, sechs!. Diese Erklärung erläutert,
welche Informationen bei der Nutzung des Spiels und der Website
verarbeitet werden. Der Dienst funktioniert ohne persönliches
Benutzerkonto, Werbung oder Werbeprofile.
Verarbeitete Informationen
-
Vorübergehende Spielinformationen: Wenn du einen Raum
erstellst oder ihm beitrittst, verarbeitet der Dienst das gewählte
Pseudonym, den Avatar und die Farbe, einen Raumcode, Antworten,
Abstimmungen, Rollen, Spieleinstellungen und den Spielstand, damit
die Personen im Raum gemeinsam spielen können. Verwende nicht deinen
echten Namen und gib in einem Pseudonym keine personenbezogenen Daten
an.
-
Technische Identität: Firebase Anonymous
Authentication erstellt eine zufällige technische Kennung. Sie ist
kein Setzen, sechs!-Profil, erfordert weder E-Mail-Adresse noch Passwort
und dient ausschließlich dem Betrieb und Schutz der Räume.
-
Einstellungen auf deinem Gerät: Sprache,
Spielereinstellungen, Entwürfe und die Toneinstellung können lokal
gespeichert werden, damit das Spiel bei späteren Besuchen
funktioniert.
-
Nutzungsmessung: Firebase Analytics erhält einen
begrenzten Ereignisnamen sowie vom Anbieter vorgegebene Sitzungs-,
App-Instanz-, Geräte- und Plattforminformationen. Setzen, sechs! fügt
keine Benutzer-ID, keinen Raumcode, keine Einladungs-URL, kein
Pseudonym, keine Antwort, Abstimmung, Rolle oder soziale Auswahl
hinzu. Werbespeicherung, Google Signals und Werbepersonalisierung
sind deaktiviert. Da der Anbieter technische Kennungen verwendet,
dürfen diese Daten nicht als vollständig anonym betrachtet werden.
-
Fehlerberichte: In der Produktionsversion kann Sentry
einen bereinigten technischen Fehlerbericht mit Fehler und Stack,
App-Version, Plattform und verallgemeinerter Route oder Spielphase
erhalten. Spieler- und Rauminformationen, Screenshots, Replays,
Breadcrumbs und Leistungstraces sind deaktiviert oder werden
entfernt. Sentry ist so konfiguriert, dass IP-Adressen neuer
Ereignisse nicht gespeichert werden.
-
Support-E-Mail: Wenn du uns kontaktierst, erhalten wir
deine E-Mail-Adresse und alle Angaben, die du in deine Nachricht
aufnimmst.
Warum wir die Informationen verwenden
Wir verarbeiten Informationen, um Mehrspielerräume zu betreiben, den
Dienst zu schützen, lokale Einstellungen zu speichern, Fehler zu
untersuchen, die allgemeine Funktionsnutzung zu verstehen und das Spiel
zu verbessern. Je nach anwendbarem Recht ist die Verarbeitung zur
Bereitstellung des angeforderten Dienstes erforderlich, beruht auf
unserem berechtigten Interesse an Betrieb und Verbesserung oder
erfordert eine Einwilligung.
Keine Werbung und kein Datenverkauf
Setzen, sechs! enthält keine Werbung Dritter. Wir verkaufen keine
Spielerinformationen und verwenden Spielinhalte nicht für gezielte
Werbung oder dienstübergreifende Profile.
Dienstleister und Übermittlungen
Google Firebase stellt Hosting, anonyme Authentifizierung,
Echtzeit-Spieldatenbank und Analytics bereit. Sentry stellt technische
Fehlerberichte bereit. Diese Anbieter verarbeiten begrenzte
Informationen in unserem Auftrag nach ihren eigenen Sicherheits-,
Aufbewahrungs- und internationalen Übermittlungsregelungen. Lies die
Datenschutzerklärungen von
Google und
Sentry. Wir können
Informationen außerdem offenlegen, wenn dies gesetzlich vorgeschrieben
oder zum Schutz des Dienstes und seiner Nutzer erforderlich ist.
Aufbewahrung und Sicherheit
Spielräume sind vorübergehend und Spielinformationen werden nur so
lange aufbewahrt, wie dies für Betrieb, Schutz und Bereinigung des
Raumes angemessen erforderlich ist. Die konfigurierte
Analytics-Aufbewahrungsdauer beträgt 14 Monate. Technische
Fehlerberichte und Support-Korrespondenz werden nur so lange
aufbewahrt, wie dies für Diagnose, Sicherheit, rechtliche Pflichten und
Support angemessen erforderlich ist. Wir setzen angemessene technische
und organisatorische Schutzmaßnahmen ein; kein Internetdienst kann
jedoch absolute Sicherheit garantieren.
Deine Wahlmöglichkeiten und Rechte
Du kannst auf identifizierende Angaben verzichten, lokale App- oder
Browserdaten löschen, Analytics über Geräte- oder Browsereinstellungen
blockieren und den Support nicht per E-Mail kontaktieren. Je nach
Wohnort hast du möglicherweise Rechte auf Auskunft, Berichtigung,
Löschung, Einschränkung oder Widerspruch sowie ein Beschwerderecht bei
einer Datenschutzbehörde. Da kein persönliches Konto besteht, benötigen
wir möglicherweise ausreichende Angaben, um eine Anfrage zu finden und
zu prüfen; manche Daten lassen sich eventuell nicht zu dir zurückführen.
Kinder und Jugendliche
Das Spiel richtet sich an Jugendliche und Erwachsene, die gemeinsam
spielen. Falls das örtliche Recht für die Nutzung eines Onlinedienstes
durch junge Menschen die Erlaubnis eines Elternteils oder einer
erziehungsberechtigten Person verlangt, muss diese eingeholt werden.
Änderungen und Kontakt
Wir können diese Erklärung mit der Weiterentwicklung des Spiels
aktualisieren und ändern dann das Datum oben. Datenschutzfragen und
-anfragen kannst du an
veryfrenchgames@gmail.com
senden.
Zurück zur Sprachauswahl ↑
Política de privacidad — Español
Última actualización: 17 de agosto de 2026
Very French Games publica La Prueba. Esta política explica qué
información se trata cuando utilizas el juego y su sitio web. El
servicio está diseñado para funcionar sin una cuenta de usuario
personal, sin anuncios y sin perfiles publicitarios.
Información tratada
-
Información temporal de la partida: cuando creas una
sala o te unes a ella, el servicio trata el seudónimo, avatar y color
que elijas, un código de sala, respuestas, votos, roles, ajustes y
estado de la partida para que las personas de la sala puedan jugar
juntas. No uses tu nombre real ni incluyas información personal en
un seudónimo.
-
Identidad técnica: Firebase Anonymous Authentication
crea un identificador técnico aleatorio. No es un perfil de La Prueba,
no requiere dirección de correo ni contraseña y solo se usa
para operar y proteger las salas.
-
Preferencias en tu dispositivo: el idioma, las
preferencias del jugador, los borradores y el ajuste de sonido pueden
guardarse localmente para que el juego funcione entre visitas.
-
Medición de uso: Firebase Analytics recibe un nombre
de evento limitado e información de sesión, instancia de la
aplicación, dispositivo y plataforma definida por el proveedor. La Prueba
no añade un ID de usuario, código de sala, URL de invitación,
seudónimo, respuesta, voto, rol ni selección social. El almacenamiento
publicitario, Google Signals y la personalización de anuncios están
desactivados. Como el proveedor utiliza identificadores técnicos,
estos datos no deben considerarse estrictamente anónimos.
-
Informes de errores: en producción, Sentry puede
recibir un informe técnico depurado con el error y su traza, la
versión de la aplicación, la plataforma y una ruta o fase de juego
generalizada. La información de jugadores y salas, las capturas de
pantalla, repeticiones, migas de navegación y trazas de rendimiento
están desactivadas o se eliminan. Sentry está configurado para no
guardar las direcciones IP de los eventos nuevos.
-
Correo de soporte: si nos contactas, recibimos tu
dirección de correo y cualquier dato que decidas incluir en el
mensaje.
Por qué se utiliza
Tratamos información para operar salas multijugador, proteger el
servicio, recordar tus elecciones locales, diagnosticar errores,
comprender el uso general de las funciones y mejorar el juego. Según
la legislación aplicable, este tratamiento es necesario para prestar
el servicio solicitado, se basa en nuestro interés legítimo en operarlo
y mejorarlo, o requiere consentimiento.
Sin anuncios ni venta de datos
La Prueba no contiene publicidad de terceros. No vendemos información
de los jugadores ni usamos el contenido de las partidas para publicidad
dirigida o perfiles entre servicios.
Proveedores y transferencias
Google Firebase proporciona alojamiento, autenticación anónima, la base
de datos de juego en tiempo real y Analytics. Sentry proporciona
informes técnicos de errores. Estos proveedores tratan información
limitada por cuenta nuestra conforme a sus propias medidas de
seguridad, conservación y transferencia internacional. Consulta las
políticas de privacidad de
Google y
Sentry. También podemos revelar
información cuando lo exija la ley o para proteger el servicio y a sus
usuarios.
Conservación y seguridad
Las salas son temporales y la información de la partida se conserva
solo durante el tiempo razonablemente necesario para operar, proteger y
limpiar la sala. El periodo de conservación configurado en Analytics es
de 14 meses. Los informes técnicos de errores y la correspondencia de
soporte se conservan solo durante el tiempo razonablemente necesario
para el diagnóstico, la seguridad, las obligaciones legales y el
soporte. Aplicamos medidas técnicas y organizativas razonables, pero
ningún servicio de internet puede garantizar una seguridad absoluta.
Tus opciones y derechos
Puedes evitar introducir datos identificativos, borrar el almacenamiento
local de la aplicación o el navegador, bloquear Analytics mediante los
controles del dispositivo o navegador y no escribir a soporte. Según
donde vivas, puedes tener derechos de acceso, rectificación, supresión,
limitación u oposición, y el derecho a reclamar ante una autoridad de
protección de datos. Como no existe una cuenta personal, quizá
necesitemos información suficiente para localizar y verificar una
solicitud, y puede que algunos datos no puedan vincularse contigo.
Menores
El juego está dirigido a adolescentes y adultos que juegan juntos. Si
la ley local exige el permiso de un progenitor o tutor para que una
persona joven utilice un servicio en línea, deberá obtenerse dicho
permiso.
Cambios y contacto
Podemos actualizar esta política a medida que cambie el juego y
revisaremos la fecha anterior. Para preguntas o solicitudes sobre
privacidad, escribe a
veryfrenchgames@gmail.com.
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